Cómic

David Mazzucchelli

Asterios PolypSins Entido, 2010
Tras un paréntesis de quince años y obras maestras a sus espaldas como “Daredevil. Born Again” (1986) o “Ciudad de cristal” (1994) –con Frank Miller y Paul Karasik a los guiones, respectivamente–, de David Mazzucchelli (Providence, 1960) se esperaba la nueva gran novela gráfica norteamericana. Y el resultado ha sido una fábula de autoconocimiento y redención con momentos interesantes, incluso brillantes, pero más bien artificiosa y vacía en su conjunto.

https://assets.primaverasound.com/psweb/c7gyge009tdrifcf9vog_1738140885435.jpg
Mazzucchelli recurre a “los grandes temas” y reelabora “La Odisea” en clave moderna mediante un juego de referencias y dualidades que vertebran el libro y establecen una constante tensión entre opuestos. El desequilibrio y la decepción surgen cuando el deslumbrante recital de recursos estilísticos y de diseño pretende ocultar lo obvio de las metáforas y lo forzado de las referencias. Y también al advertir que, en el fondo, el autor no tiene gran cosa que contar más allá del cliché. Tratándose de Mazzucchelli, el problema no es tanto “Asterios Polyp” (2009; Sins Entido, 2010) en sí, sino lo que pudo ser y no fue. ∎

Etiquetas
Compartir

Contenidos relacionados