Álbum

HEALTH

CONFLICT DLCLoma Vista-Music As Usual, 2025

Un DLC (downloadable content, o contenido descargable) es un término tomado del mundo de los videojuegos referido al material adicional que se publica después del lanzamiento principal de un juego para ampliar la experiencia original. No es casualidad que, ante un turbocapitalismo más acelerado, cada vez haya más DLCs en la industria: la separación entre juego base y contenido extra permite elevar el precio mientras se reduce la cantidad de experiencia ofrecida de entrada. Lo que antes se asumía como riesgo empresarial ahora se traslada al consumidor, que financia aquello que antes formaba parte del producto estándar. En CONFLICT DLC, HEALTH adoptan explícitamente este marco: el álbum se presenta como una extensión de RAT WARS (2023), su disco inspirado en “Blade Runner”, y asume la lógica de la expansión parcial como gesto conceptual.

Musicalmente, “CONFLICT DLC” continúa el desplazamiento del grupo desde el noise rock hacia un híbrido de metal industrial y electrónica minimalista. Las guitarras aparecen densas y reiterativas, integradas en patrones rítmicos mecánicos que priorizan la insistencia de un motivo sobre el desarrollo creativo. Por su parte, la producción es compacta y opaca, con una presencia constante de capas sonoras que apenas dejan espacio al silencio: la sensación dominante es de continuidad, pero no de progresión. La voz de Jake Duzsik sigue ocupando un lugar central en el sonido de HEALTH, pero en “CONFLICT DLC” su función es eminentemente textural y modular. Así, en cortes más densos como “SHRED ENVY”, se escuchan capas de voces distorsionadas o parcialmente procesadas, que funcionan como componente atmosférico más que como narrador claro. En este sentido, las partes guturales más agresivas (aunque menos frecuentes que en bandas estrictamente metal) se integran como capas adicionales sin romper la densidad global de la mezcla; y las líneas melódicas, incluso cuando son claras, suelen estar tratadas para que se perciban como otro bloque más dentro del tejido industrial metálico del álbum.

Las ideas de pérdida, agotamiento y obsolescencia aparecen una y otra vez con mínimas variaciones, generando un efecto más cercano a la rumiación que a la denuncia. En “ORDINARY LOSS”, la pérdida se plantea como algo sin solución (“all there is is bad news / I know we’ll be gone soon”); en “BURN THE CANDLES”, la memoria y la presencia humana se describen como elementos abstractos (“memory is fake”, “people are here until they’re not here”), y en “THOUGHT LEADER”, la saturación informativa se reduce a consignas cerradas (“everyone is dumb / all in your head”). No obstante, sería impreciso describir “CONFLICT DLC” como un ejercicio monótono, y lo que termina de definir el trabajo es su negativa a estetizar el sufrimiento. Es un disco sombrío, pero no grandilocuente; pesado, pero raramente complaciente. Que se perciba o no como el trabajo más logrado de HEALTH dependerá en gran medida de la tolerancia del oyente a semejante batiburrillo de densidad. ∎

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